| Inscrição | Horário da prova | Tema |
|---|---|---|
| 1113913-2
Marcelo Pedroso Holanda de Jesus |
15/01/2026 08:00 | Tema nº 9: 9 - A representação do tempo e do espaço: regras de continuidade e estratégias de ruptura em filmes de formato tela plana e em realização em Realidade Virtual e 360. |
| 1162708-0
Augusto César Dantas de Souza |
15/01/2026 09:15 | Tema nº 9: 9 - A representação do tempo e do espaço: regras de continuidade e estratégias de ruptura em filmes de formato tela plana e em realização em Realidade Virtual e 360. |
| 1116618-1
LAURA SANTOS DE SOUZA |
15/01/2026 10:30 | Tema nº 8: 8 - Empreendedorismo e indústria criativa: economia criativa, mercado de audiovisual, leis de incentivo e editais, modelos de monetização, portfólios e pitch de projetos criativos. |
| 1144156-9
Bruno Alves Ferreira |
15/01/2026 11:45 | Tema nº 6: 6 - Linguagem sonora, radiofônica e musical: aproximações entre o rádio, os estudos de som e a trilha musical de cinema. |
| 1111137-5
Carla Sellan da Silva |
15/01/2026 14:00 | Tema nº 9: 9 - A representação do tempo e do espaço: regras de continuidade e estratégias de ruptura em filmes de formato tela plana e em realização em Realidade Virtual e 360. |
| 1118725-0
Felipe Gustavo de Moura Américo |
15/01/2026 15:15 | Tema nº 7: 7- Estratégias de decupagem e gravação para câmera única e para multicâmera. |
| 1160242-3
Jailson Batista De Barros |
15/01/2026 16:30 | Tema nº 10: 10 - Ferramentas e processos de produção: softwares de edição (vídeo, imagem, áudio, vetor), fluxo de trabalho e organização de projeto, integração entre ferramentas e mídias, exportação e padrões de mídia. |
| 1154316-9
Maria Lúcia Duarte de Oliveira |
15/01/2026 17:45 | Tema nº 9: 9 - A representação do tempo e do espaço: regras de continuidade e estratégias de ruptura em filmes de formato tela plana e em realização em Realidade Virtual e 360. |
| 1138629-6
Marina Vlacic Morais |
16/01/2026 08:00 | Tema nº 9: 9 - A representação do tempo e do espaço: regras de continuidade e estratégias de ruptura em filmes de formato tela plana e em realização em Realidade Virtual e 360. |
| 1144909-7
Patricia Dantas da Silva |
16/01/2026 09:15 | Tema nº 8: 8 - Empreendedorismo e indústria criativa: economia criativa, mercado de audiovisual, leis de incentivo e editais, modelos de monetização, portfólios e pitch de projetos criativos. |
| 1118342-3
Ygor Felipe Pinto |
16/01/2026 10:30 | Tema nº 10: 10 - Ferramentas e processos de produção: softwares de edição (vídeo, imagem, áudio, vetor), fluxo de trabalho e organização de projeto, integração entre ferramentas e mídias, exportação e padrões de mídia. |
| 1156240-0
GABI SAEGESSER SANTOS |
16/01/2026 11:45 | Tema nº 8: 8 - Empreendedorismo e indústria criativa: economia criativa, mercado de audiovisual, leis de incentivo e editais, modelos de monetização, portfólios e pitch de projetos criativos. |
| 1151257-1
Gabriel Muniz de Souza Queiroz |
16/01/2026 14:00 | Tema nº 6: 6 - Linguagem sonora, radiofônica e musical: aproximações entre o rádio, os estudos de som e a trilha musical de cinema. |
| 1136928-6
Jyan Carlos Sales de França |
16/01/2026 15:15 | Tema nº 9: 9 - A representação do tempo e do espaço: regras de continuidade e estratégias de ruptura em filmes de formato tela plana e em realização em Realidade Virtual e 360. |
| 1114952-1
Leon Orlanno Lôbo Sampaio |
16/01/2026 16:30 | Tema nº 7: 7- Estratégias de decupagem e gravação para câmera única e para multicâmera. |
| 1158051-0
PEDRO FILLIPE DA SILVA |
16/01/2026 17:45 | Tema nº 10: 10 - Ferramentas e processos de produção: softwares de edição (vídeo, imagem, áudio, vetor), fluxo de trabalho e organização de projeto, integração entre ferramentas e mídias, exportação e padrões de mídia. |
| 1110495-5
Rennan Mendes dos Santos |
17/01/2026 08:00 | Tema nº 8: 8 - Empreendedorismo e indústria criativa: economia criativa, mercado de audiovisual, leis de incentivo e editais, modelos de monetização, portfólios e pitch de projetos criativos. |
| 1121444-8
Amanda de Luna Cavalcanti |
17/01/2026 09:15 | Tema nº 8: 8 - Empreendedorismo e indústria criativa: economia criativa, mercado de audiovisual, leis de incentivo e editais, modelos de monetização, portfólios e pitch de projetos criativos. |